, IV Seminário Web Currículo e XII Encontro de Pesquisadores em Currículo

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Criação de jogos educativos e de entretenimento com a linguagem de programação Scratch e o software Power Point tendo como formadores crianças e adolescentes
Gislaine Batista Munhoz

Última alteração: 2015-09-01

Palavras-chave


jogos digitais, scratch, power point, protagonismo, autoria